I parametri del robot, spiegati
Quando in Customize Stroke sposti un cursore, stai cambiando un numero che
viene inviato al robot. Questa pagina spiega quali sono quei numeri e cosa
fanno davvero: serve quando la palla non esce come vorresti e non basta
scegliere un tipo di colpo dall'elenco.
I sei numeri che definiscono una pallina
Ogni pallina di un drill è descritta da questi valori:
| Parametro | Nome nell'app | Intervallo | Cosa comanda |
|---|---|---|---|
speed1 |
Motor Speed 1 |
0–255 | ruota 1 |
speed2 |
Motor Speed 2 |
0–255 | ruota 2 |
speed3 |
Motor Speed 3 |
0–255 | ruota 3 |
degV |
Servo Vertical |
0–150 | inclinazione testa alto-basso |
degH |
Forehand: Middle: Backhand: |
28–99 | rotazione testa sinistra-destra |
frequency |
Feedrate |
0,8 · 1 · 1,25 · 1,5 s | intervallo fra le palline |
E per il drill nel suo insieme: variation (quante palline compongono lo schema
che si ripete, cioè il Ball-Set), pause (pausa fra i cicli), sensor
(1 se lo SmartPad è attivo), rpm.
Le tre ruote: da dove nasce l'effetto
Il robot ha tre ruote motrici. L'effetto non dipende dalla velocità assoluta ma dalla differenza fra le ruote:
Valori misurati sul robot, non dedotti:
| Colpo | ruota 1 | ruota 2 | ruota 3 | verso ruota 2 |
|---|---|---|---|---|
counter |
90 | 12 | 90 | normale |
topspin loop |
172 | 62 | 172 | invertito |
backspin |
40 | 118 | 40 | normale |
lob |
110 | 6 | 110 | normale |
right sidespin |
105 | 0 | 210 | normale |
left sidespin |
210 | 0 | 105 | normale |
Da cui le regole vere:
- tutte e tre simili, ruota 2 bassa → palla piatta e veloce (
counter) - ruota 2 molto più veloce delle altre → backspin: è la ruota centrale accelerata a tagliare la palla
- ruota 2 invertita di senso → topspin: non basta cambiarne la velocità, gira al contrario
- ruota 1 e ruota 3 diverse fra loro → sidespin; scambiarne i valori rovescia il senso laterale, ed è esattamente ciò che distingue il sidespin destro dal sinistro
La velocità complessiva governa la lunghezza: più le velocità sono alte, più la palla è lunga. Per questo la procedura del produttore per allungare un servizio è aumentare tutte le Motor Speed di 5.
La posizione sul tavolo
degH non è una scelta fra tre pulsanti: è un angolo continuo. I valori di
riferimento:
| Posizione | degH |
|---|---|
backhand |
28 |
mid_backhand |
~46 |
middle |
64 |
mid_forehand |
~82 |
forehand |
99 |
Valori misurati sul robot. La scala è lineare: il centro (64) cade sul punto
medio esatto fra i due estremi, quindi qualsiasi posizione intermedia si
calcola con degH = 28 + posizione × 71, dove la posizione va da 0 (rovescio)
a 1 (dritto).
Un drill può indicare anche un intervallo invece di un valore fisso: è così
che funzionano i drill casuali e semi-casuali. Scrivere [28, 64] significa
«una posizione qualsiasi fra rovescio e centro».
Un esempio reale, decodificato
Questo è un drill vero letto da un robot:
{"speed1": 80, "speed2": 12, "speed3": 80, "degV": 48,
"frequency": 1.5, "variation": 1, "pause": 0, "sensor": 1,
"random": {"1": [66, 66], "type": 1}}
Si legge così:
- ruote 1 e 3 a 80, ruota 2 a 12 → forte squilibrio verso il basso: è un backspin marcato
- velocità complessiva contenuta → palla non lunga
degV48 → traiettoria intermediadegH[66, 66] → sempre al centro, nessuna casualitàfrequency1,5 s → ritmo lento, c'è tempo per rientrarevariation1 → una sola pallina, ripetutasensor1 → SmartPad attivo
In una frase: una palla tagliata al centro, lenta, ripetuta sempre uguale. Un esercizio di controllo del taglio.
Come ottenere quello che vuoi
| Obiettivo | Cosa cambiare |
|---|---|
| Palla più lunga | aumenta tutte e tre le Motor Speed (+5 per volta) |
| Palla più corta | diminuisci tutte e tre le Motor Speed |
| Più taglio | alza Motor Speed 2 rispetto alle altre due |
| Più topspin | serve il verso invertito della ruota 2: non si ottiene dalla sola velocità |
| Sidespin | rendi Motor Speed 1 e Motor Speed 3 diverse fra loro |
| Invertire il sidespin | scambia i valori di Motor Speed 1 e Motor Speed 3 |
| Traiettoria più alta | alza Servo Vertical |
| Spostare la posizione | cambia degH: 28 rovescio, 64 centro, 99 dritto |
Dopo ogni modifica: SAVE, poi RUN SAMPLE DRILL per due palline di prova.
Cambia un parametro alla volta e prova. Modificandone tre insieme, quando la palla esce sbagliata non sai quale sia stato.
Se ti perdi, Stroke Settings → Reset To Factory Settings → Reset Config
riporta tutto ai valori originali. Attenzione: perdi tutte le tue
personalizzazioni, l'app avvisa con You will loose all your custom settings.
Provenienza di questa pagina. I nomi dei parametri, gli intervalli e i valori delle posizioni sono letti dall'API di PongFox e dal codice della web UI: sono il protocollo reale del robot. L'esempio decodificato è un drill vero. Le relazioni fra velocità delle ruote ed effetto sono la fisica di un robot a tre ruote, coerente con le procedure indicate dal produttore nei video.
Fonte: cattura Bluetooth di un robot reale (15 ago 2026) + API app.pongfox.com/ai · Stato: valori misurati sul robot, non dedotti